1. En bref
Tokyofishmarket vous récompense pour votre participation : vous gagnez des points, de l'expérience, des badges, des trophées, des titres et des cosmétiques, vous complétez des quêtes et maintenez des séquences, et vous pouvez prendre soin d'un animal de compagnie virtuel appelé tamapon. Ces récompenses n'existent que sur la plateforme. Elles n'ont aucune valeur monétaire, vous ne pouvez pas les encaisser ni les transformer en rabais, et elles vous sont concédées sous licence, non vendues.
Cette section est un résumé en langage simple. Elle ne remplace pas les clauses qui suivent. Ce document fait partie de nos Conditions d'utilisation, et la section 13 des conditions s'applique à tout ce qui suit. En cas de divergence entre ce document et les conditions, les conditions prévalent.
2. Ce que couvre ce document
2.1 « Objets virtuels » a le sens donné à la section 3 des conditions : points, expérience (XP), badges, trophées, titres, cosmétiques, animaux de compagnie virtuels et toute autre récompense numérique qui n'existe que sur la plateforme. Cela couvre aussi les fonctionnalités qui les produisent : niveaux, prestige, quêtes, séquences, classements, loteries, amplificateurs, paquets de cartes et boîtes de récompense.
2.2 Le crédit-boutique sur votre compte n'est pas un objet virtuel. Le crédit-boutique est un montant d'argent que nous portons à votre crédit, par exemple comme prix de concours, comme remboursement ou ajustement sur une commande, après une modification d'abonnement, ou comme geste de courtoisie. Il est régi par Paiements et versements et Retours et remboursements, et non par ce document, et rien dans ce document ne s'y applique.
2.3 Sur la plateforme, les points sont appelés « coquillages ». La monnaie propre au jeu de l'animal est appelée « miettes ». Les deux sont des objets virtuels. Aucun objet virtuel ne peut être échangé contre un coupon ou un rabais sur une commande.
3. Votre licence
3.1 Nous vous accordons une licence personnelle, limitée et non exclusive pour utiliser vos objets virtuels sur la plateforme, tant que votre compte est ouvert. Les objets virtuels ne sont pas votre propriété et ne constituent ni un dépôt, ni un solde d'argent, ni un instrument de paiement.
3.2 Les objets virtuels n'ont aucune valeur monétaire. Ils ne peuvent pas être échangés contre de l'argent, des biens, un crédit-boutique, ou un rabais sur une commande, et ils ne peuvent pas servir à payer une commande ou une partie de celle-ci. Rien de ce que vous gagnez dans le système de ludification ne réduit le prix de quoi que ce soit vendu sur la place de marché.
3.3 Les objets virtuels ne peuvent pas être vendus, donnés ou transférés à un autre compte, sauf par une fonctionnalité que nous fournissons à cette fin. À la date de cette version, nous n'offrons aucune telle fonctionnalité. Si nous en ajoutons une, son écran précisera exactement ce qu'elle transfère, et seule cette fonctionnalité pourra être utilisée. Vendre ou acheter des objets virtuels, ou un compte qui en détient, en dehors de la plateforme constitue un manquement à ces règles.
4. Points
4.1 Vous gagnez des points en participant. À la date de cette version, des points sont crédités lorsque vous vérifiez votre adresse courriel (un bonus de bienvenue de 100 points), lorsque vous complétez une quête ou un accomplissement, atteignez un nouveau niveau, maintenez une séquence, gagnez une loterie ou ouvrez une boîte de récompense, lorsque votre tamapon gagne une récompense, et chaque mois tant que vous détenez un abonnement Pro ou Pro Max (section 9).
4.2 Vous ne pouvez dépenser des points que sur la plateforme, sur des objets virtuels et des fonctionnalités de ludification : amplificateurs, paquets de cartes et gels de séquence provenant de la boutique de points, terminer une quête plus tôt lorsque cette option est offerte, et restaurer un tamapon (section 10). Le prix en points est affiché avant que vous confirmiez.
4.3 Les points n'expirent pas à la date de cette version. Si nous décidons d'introduire une expiration, nous vous en donnerons un préavis en vertu de la section 19 des conditions avant qu'elle s'applique, et elle ne s'appliquera pas aux points crédités avant l'avis.
4.4 Chaque crédit et débit de points est enregistré dans votre historique de points, que vous pouvez consulter sur votre compte.
5. Expérience, niveaux et prestige
5.1 Vous gagnez de l'expérience (XP) pour votre activité sur la plateforme, comme publier, voter, contribuer au catalogue, compléter des quêtes et maintenir des séquences. Le XP fait augmenter votre niveau. Un amplificateur de XP actif (section 8) multiplie le XP que vous gagnez pendant sa durée.
5.2 Lorsque vous atteignez le niveau 100, vous pouvez choisir de prendre du prestige. Prendre du prestige ramène votre niveau à 1 et votre XP vers le niveau suivant à zéro, augmente votre rang de prestige d'un cran, et vous accorde des jetons de prestige. C'est irréversible. Chaque passage de prestige est enregistré de façon permanente dans votre historique de prestige, avec le niveau et le XP que vous aviez au moment de votre choix.
6. Badges, trophées, titres et cosmétiques
6.1 Les badges et les trophées sont accordés pour des jalons et des accomplissements. Les badges ont une rareté. Certains badges demeurent secrets jusqu'à ce qu'ils soient gagnés.
6.2 Nous pouvons retirer un badge, ce qui signifie que nous cessons de l'accorder aux nouveaux joueurs.
6.3 Les titres, emblèmes, habillages, palettes de couleurs, cadres et autres cosmétiques modifient l'apparence de votre profil ou de l'interface. Ils ne procurent aucun avantage sur la place de marché ni en modération. Certains se débloquent à un niveau ou à un rang de prestige donné.
6.4 Nous pouvons retirer un badge, un trophée, un titre ou un cosmétique obtenu en enfreignant ces règles ou par une erreur de notre part, comme le prévoit la section 11.
7. Quêtes, séquences, classements et loteries
7.1 Les quêtes sont des défis avec des objectifs et, pour la plupart d'entre elles, une date de début et de fin. La récompense est accordée lorsque vous complétez les objectifs dans ce délai. Une quête terminée ne peut plus être complétée.
7.2 Une séquence compte les jours consécutifs d'activité. Elle se brise lorsqu'un jour passe sans l'activité requise, à moins qu'un gel de séquence ou un amplificateur de bouclier de séquence ne couvre ce jour.
7.3 Les classements classent les joueurs sur une période donnée. Un joueur dont le compte ou le profil de joueur est suspendu, ou qui a enfreint ces règles, peut être retiré d'un classement. Un rang n'est la promesse d'aucune récompense, sauf si le classement en indique une.
7.4 Les loteries sont des tirages avec une date de début et de fin. La participation est gratuite et limitée à une participation gratuite par joueur et par loterie. Les prix sont uniquement des objets virtuels, comme des points, du XP ou une récompense d'une boîte de récompense. Aucune loterie sur la plateforme n'exige un paiement ou un achat pour participer.
8. Amplificateurs, paquets de cartes et boîtes de récompense
8.1 Un amplificateur multiplie temporairement le XP ou les points que vous gagnez, augmente la chance d'obtenir une récompense, ou protège une séquence. Chaque amplificateur précise son effet et sa durée, qui court à partir du moment où il est activé et se termine automatiquement. À la date de cette version, les amplificateurs s'obtiennent avec des points ou comme récompenses.
8.2 Un paquet de cartes contient un nombre fixe de cartes à collectionner tirées au hasard, certains emplacements garantissant une rareté minimale. Les paquets de cartes s'ouvrent avec des points, et un paquet peut avoir une limite quotidienne. Les cartes à collectionner sont des objets virtuels.
8.3 Les boîtes de récompense accordent une récompense tirée au hasard d'un bassin publié. Chaque récompense d'un bassin est un objet virtuel : points, XP, un badge, un cosmétique ou un amplificateur.
9. Objets payants
9.1 Certains objets virtuels s'accompagnent de quelque chose que vous payez en argent. À la date de cette version, il s'agit de l'abonnement Pro et Pro Max, qui crédite 100 points à votre compte chaque mois tant qu'il est actif. Le paiement est prélevé par notre service de paiement sécurisé, comme le décrit Paiements et versements, et avant de payer, le prix, la devise, ce que vous recevez et pour combien de temps vous sont affichés.
9.2 Si nous offrons un objet virtuel à vendre en argent, comme un amplificateur ou un paquet, l'offre précise ce que vous recevez, sa durée le cas échéant, et son prix avant que vous confirmiez. Avant que nous offrions pour la première fois un objet virtuel à vendre en argent, la validation de la commande enregistrera votre demande expresse de livraison immédiate et votre reconnaissance de l'effet sur tout droit de rétractation qui vous serait applicable. Ce que vous achetez est une licence en vertu de la section 3 pour utiliser cet objet sur la plateforme. Ce n'est pas un instrument de paiement, et cela ne peut pas être rééchangé contre de l'argent, sauf dans les cas prévus à la clause 9.3.
9.3 Si nous ne fournissons pas un objet payant, ou si nous retirons une fonctionnalité que vous avez payée, la partie inutilisée de ce que vous avez payé vous est remboursée, et nous vous en donnons un préavis en vertu de la section 19 des conditions avant le retrait, comme l'exige la section 15 des conditions. Vos droits comme consommateur ne sont pas limités par cette clause (article 9.2 des conditions).
10. Votre tamapon
10.1 Un tamapon est un animal de compagnie virtuel rattaché à votre compte. Vous l'adoptez, et il a des signes vitaux, de la faim, du bonheur, de l'énergie et de l'hygiène, qui changent avec le temps. Vous en prenez soin en le nourrissant, en jouant avec lui, en le nettoyant, en le laissant se reposer et en le soignant, et certains articles de soin coûtent des miettes. En grandissant, il peut évoluer et progresser à travers des chapitres.
10.2 Un tamapon peut générer des avantages tant qu'il est bien soigné. À la date de cette version, un avantage accorde des points, du XP ou un badge. Un avantage n'accorde jamais un rabais, un coupon ou un crédit-boutique.
10.3 Un tamapon négligé peut mourir, de faim, d'épuisement ou de maladie. Sa mort est permanente, sous réserve de la clause 10.4, et elle est enregistrée dans votre cimetière avec son nom, ses traits, les dates et un résumé de son journal.
10.4 Pendant 7 jours après la mort de votre tamapon, vous pouvez le restaurer une fois pour 50 points, à condition de n'avoir aucun autre tamapon vivant et de ne pas avoir restauré de tamapon au cours des 30 jours précédents.
10.5 Les entrées détaillées du journal de votre tamapon sont conservées pendant 30 jours, puis supprimées. Le résumé conservé dans le cimetière n'est pas affecté.
10.6 Nous ne pouvons mettre fin à un tamapon nous-mêmes qu'à titre de mesure en vertu de la section 11, et nous vous en informons lorsque nous le faisons.
11. Jeu loyal
11.1 Ce qui suit n'est pas permis :
- utiliser des robots, des scripts, des macros ou tout moyen automatisé pour gagner du XP, des points ou d'autres récompenses, ou pour compléter des quêtes;
- créer ou utiliser plus d'un compte pour accumuler des récompenses;
- se coordonner avec d'autres utilisateurs pour manipuler des votes, des classements ou des récompenses;
- exploiter un bogue ou un pépin au lieu de nous le signaler;
- acheter, vendre ou échanger des objets virtuels ou des comptes, sauf par une fonctionnalité que nous fournissons à cette fin.
11.2 Lorsque vous enfreignez ces règles, nous pouvons retirer les objets virtuels obtenus par le manquement, réinitialiser la progression qu'il a produite, vous retirer d'un classement, ou suspendre votre profil de joueur. Notre intervention est proportionnée au manquement, comme l'exige l'article 14.1 des conditions. Nous vous disons ce que nous avons fait et pourquoi, et vous pouvez le contester, comme le décrivent les articles 14.2 et 14.3 des conditions.
11.3 Lorsqu'un objet virtuel vous a été crédité par une erreur de notre part, nous pouvons la corriger. Nous vous en informons lorsque nous le faisons.
12. Lorsque nous modifions les objets virtuels
12.1 Pour garder le jeu équitable et équilibré, nous pouvons modifier sans préavis les récompenses gratuites et la façon dont elles sont gagnées : taux de gain, multiplicateurs, seuils de niveau, objectifs de quête, contenu de la boutique de points et des boîtes de récompense, et les badges encore accordés. Une telle modification ne retire pas un objet virtuel déjà dans votre compte, sauf dans les cas prévus à la section 11.
12.2 Nous ne retirons ni ne réduisons sans préavis quoi que ce soit que vous avez payé en argent. Avant de retirer une fonctionnalité ou un objet virtuel que vous avez payé, nous vous en donnons un préavis en vertu de la section 19 des conditions, et nous remboursons la partie inutilisée de ce que vous avez payé.
12.3 Si nous décidons de fermer le système de ludification, ou une partie entière de celui-ci comme le tamapon, nous vous en donnons un préavis en vertu de la section 19 des conditions.
13. Lorsque quelque chose va mal de notre côté
13.1 Si une séquence se brise, une fenêtre de quête est manquée, un amplificateur est perdu ou votre tamapon meurt parce que la plateforme n'était pas disponible ou ne fonctionnait pas comme elle le devrait, écrivez à support@tokyofishmarket.com. Lorsque nos registres montrent que la faute était la nôtre, nous rétablissons ce qui a été perdu.
13.2 Notre responsabilité est autrement régie par la section 16 des conditions.
14. Lorsque votre compte est fermé
14.1 Votre licence sur vos objets virtuels prend fin lorsque votre compte est fermé, que vous le fermiez vous-même ou que nous le fassions en vertu de la section 14 des conditions. Les objets virtuels ne peuvent pas être versés ni transférés à la fermeture, parce qu'ils n'ont aucune valeur monétaire.
14.2 Un abonnement ou un autre service que vous avez payé en argent est traité à la fermeture comme le décrivent Paiements et versements et l'article 19.3 des conditions.
15. Contact
Questions au sujet de vos récompenses, de vos points ou de votre tamapon : support@tokyofishmarket.com. Manda SENC, 418, avenue des Pins Ouest, bureau 40, Montréal (Québec) H2W 1S2, Canada.